Methode Graphics G Klassenübergreifend Nutzen.
Di: Everly
Ergänze in der Klasse Papagei die Methode “sprich”. Diese Methode soll nichts zurückgeben (void) und einen String als Parameter entgegennehmen. Der übergebene String
Graphics-Objekt zeichnet nicht alle Bilder

Hallo zusammen, ich hab eine weitere Frage zu Graphics. Gibt es Ankerpunkte von z.B. Vierecken, die man setzen kann (wie in Photoshop und Co.) und die dann der
Ich habe hier eine Testanwendung für den KeyListener. Das funktioniert auch. Was mich beschäftigt, ist Graphics g. Warum erscheint kein Text? Keine Fehlermeldung.
Hallo. Ich such eine Möglichkeit in ein graphics objekt selectable zu machen. ich habe probiert es mit contains() zu lösen. Allerdings treten schon dort schwierigkeiten auf. Ich
Guten Morgen, Also ich habe eine Java Applikation mit einem SWT GUI welches ein Diagramm (SWT Graphics GC ), ein Textfeld und ein Button enthält. In das Textfeld wird
hi leute ich habe folgendes problem mit meinem programm, und zwar gebe ich einen graphen aus in einem internalframe. jedesmal wenn ich mit diesem fenster dann was
J2D graphics, sind 500px immer 500 px
- Variablen Klassenübergreifend nutzen
- Mit Graphics g ins Fenster zeichnen
- graphics klonen ? ♨?? Java
- Graphics-Objekt zeichnet nicht alle Bilder
Mit Hilfe des Canvas ist es möglich geometrische Formen auf dem Bildschirm anzuzeigen. Um Es zu nutzen ist es nötig eine Klasse zu erstellen die von der Klasse Canvas mit der Methode
Ich habe folgendes Problem mit meinem Projekt. Idee ist, ich will für mein ClickandPointAdventure eine Map basteln. Die Map soll ein statischer Hintergrund sein
Folgendes Problem hab ich, wo ich nicht weiter komm: Ich hab ein Programm wo auf einem JPanel etwas gezeichnet wird. Das funktioniert auch (public void
Die Grafiz-Methode ermöglicht es, Notizen zur Texterschließung in einem Raster zu visualisieren und Kernaussagen zu formulieren. Der Beitrag zeigt das Vorgehen exemplarisch anhand eines
Hier passiert folgendes: In der Klasse Tier wird festgelegt, daß es eine Methode gibLaut() geben muß. Die Methode ist abstrakt, d.h. es ist festgelegt daß sie da sein muß,
Objekte können sich Dinge merken (Attribute) und können Dinge tun (Methoden). Methode Das, was die Objekte tun können (z.B. setLocation). Beispiel für eine Methode: public void act() { //
Das folgende Listing zeigt die Verwendung der Klassenmethode sqrt der Klasse Math zur Ausgabe einer Tabelle von Quadratwurzeln: Ein schon bekanntes Beispiel für eine
Graphics Problem ♨?? Java
Hallöchen! Habe inzwischen alles versucht und komme nicht weiter. und zwar folgendes: Ich will einfach auf ein Rechteck per Doppelklick Aktionen durchführen können, z.B.
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Design extends JFrame { /** Creates a new instance of Design
Moin ich habe folgendes Problem, ich möchte gerne für drawline zufällige Werte generieren und diese dann malen lassen. Das habe ich wie folgt realisiert: public int
Hallo! Ich habe ein paar Methoden, die ich in verschiedenen Klassen nutzen möchte. Wie leg ich diese am besten an, damit ich von jeder Klasse aus auf diese Methoden
Die folgende paintComponent (Graphics) -Methode benutzt als Beschnitt ein Dreieck: Clipping-Bereiche sind nicht nur zum Einschränken der Primitiv-Operationen sinnvoll. Bei
Hi, wir haben ein Projekt in der Schule gekriegt eine Simulation auf einer Graphischen Oberfläche zu programmieren. So.. dafür wollte ich einen Canvas benutzen. Und
One way: Draw in a BufferedImage getting your Graphics object from the BufferedImage, and then draw the BufferedImage in the JComponent’s (JPanel’s?)
Folgendes Problem hab ich, wo ich nicht weiter komm: Ich hab ein Programm wo auf einem JPanel etwas gezeichnet wird. Das funktioniert auch (public void
Klassen richtig nutzen ♨?? Java
Hallo, ich möchte ein einfaches AWT Fenster erstellen im Borderlayout, dass vier oder fünf Panels enthällt. Dabei soll es ein mittleres Panel geben, auf das ich eine Zeichnung
Danke für deine Antwort Asgar13, leider verstehe ich kein Wort..;D Ich habe erst seit einem Jahr Java und musste schon oft feststellen, dass das nicht wirklich viel ist.. Wenn
Hallo, ich habe da ein Problem beim Zeichnen einer Graphics-Komponente. Ich habe eine Klasse geschrieben, in der ein Quader angelegt wird: import java.awt.Graphics;
public class MPanel extends JPanel{ public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); g.setColor(Color.BLUE); g.fillOval((int) (Position_x1), (int)(500), (int)
Das Konkrete Problem in meinem Versuch ist, dass ich der changeColor(int i, Color c) Methode nicht das Graphics Objekt übergeben kann. Die Sache wäre einfach wenn
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